Projets par an
Résumé
A l’origine, le projet « GG » (Gender Game) a été créé à l’occasion de journées dédiées à la promotion de la science à un large public, les Researchers’ Days et le Science Festival, organisés par le Fonds National de la Recherche (FNR). À l’instar de certains ateliers promouvant des expériences de sciences naturelles, le défi consistait à représenter à cette manifestation les résultats issus de recherches en sciences sociales, principalement en sociologie et en sciences économiques, et ce de manière attractive pour le public.
Le sujet transversal de notre communication au public, l’égalité entre les femmes et les hommes au sein de notre société, s’est imposé nonobstant le fait qu’il ne s’agit pas d’une thématique de recherche prioritaire dans notre institut. En effet, ce sont les recherches menées au sein des trois départements de recherche du Luxembourg Institute of Socio-Economic Research (LISER) mettant en lumière des différences entre les femmes et les hommes quant à leurs conditions de vie, de travail et de mobilité qui ont alimenté le contenu de notre communication au public. Par ailleurs, un intérêt scientifique commun pour cette thématique réunissait les membres de l’équipe GG ainsi que la conviction que la sensibilisation aux stéréotypes de genre était la prémisse nécessaire d’un changement vers une société égalitaire.
Le sujet transversal de notre communication au public, l’égalité entre les femmes et les hommes au sein de notre société, s’est imposé nonobstant le fait qu’il ne s’agit pas d’une thématique de recherche prioritaire dans notre institut. En effet, ce sont les recherches menées au sein des trois départements de recherche du Luxembourg Institute of Socio-Economic Research (LISER) mettant en lumière des différences entre les femmes et les hommes quant à leurs conditions de vie, de travail et de mobilité qui ont alimenté le contenu de notre communication au public. Par ailleurs, un intérêt scientifique commun pour cette thématique réunissait les membres de l’équipe GG ainsi que la conviction que la sensibilisation aux stéréotypes de genre était la prémisse nécessaire d’un changement vers une société égalitaire.
langue originale | Français |
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titre | Gender and Education in Luxembourg and Beyond |
Sous-titre | Local Challenges and New Perspectives |
rédacteurs en chef | Sylvie Kerger, Laurence Brasseur |
Lieu de publication | Luxembourg |
Editeur | Melusina Press |
Pages | 52-63 |
Nombre de pages | 16 |
ISBN (Electronique) | 978-2-919815-31-9, 978-2-919815-39-5 |
ISBN (imprimé) | 978-2-919815-38-8 |
Les DOIs | |
état | Publié - 2022 |
Série de publications
Nom | Education & Social Work |
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Editeur | Melusina Press |
mots-clés
- gender game
- stéréotypes de genre
- société égalitaire
- égalité des chances
- sensibilisation
- enfants
- jeunes
- adultes
Projets
- 1 Terminé
-
GG: The GG is on the road again! De GG ass erem ennerwee!
Blond-Hanten, C. (PI), Borsenberger, M. (CoI), Lejealle, B. (CoI), Lanscotte, B. (CoI), Darud, B. (CoI), Bousselin, A. (CoI), Gallais, M. (CoI), Johannsen, L. (CoI), Moll, C. (CoI), Anastasiou, D. (CoI) & Roseren, E. (CoI)
Luxembourg Institute of Socio-Economic Research LISER
1/01/22 → 31/12/24
Projet: Recherche
Publications
- 2 Autre contribution
-
Booster l'égalité des genres en entreprise et dans la société
Blond-Hanten, C., janv. 2022, 3 p. Luxembourg : Media & Advertising s.a.r.l.Résultats de recherche: Autre contribution
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Déjouer les stéréotypes de genre en jouant au gender game
Blond-Hanten, C., 3 déc. 2020, 1 p. Femmes Magazine.Résultats de recherche: Autre contribution
Accès ouvert